Todos os jogos

2026-09-21

Toem
Sessão · 2h10

Vamos tirar foto das fotos e arquivar no registro. Veronika adorou a recursão.

2026-09-20

Wonder Boy
Parecer · Master System · 4h58 em uma sessão · 7

Um clássico do Master da era de nascimento dos plataformas. Tem um nível de difículdade alto, mas com continue infinito, ele é ‘zeravel’. Ainda assim dá bastante trabalho. Tem muita fase requentada e uns elementos de dificuldade bem desleais, tipo inimigos rápidos demais por trás, camuflados com o fundo, etc. E essa barra de vida que na verdade é um tempo? Demorei pra entender 😛 musiquinha repetitiva um pouco chata. Em época de Alex Kidd, este é bem inferior, divertia a criançada mas nem tanto também.

Wonder Boy
Sessão · 4h58


2026-09-20 — Vamos de Wonder Boy, Master System

2026-09-19

Death Stranding
Sessão · 3h51

Muitas caixas foram entregue. Destaque pra pizza 🍕 😂 chegou inteira e quentinha.

2026-09-17

Toem
Sessão · 1h37

Muito legal! Lindinho e relaxante. Falta pouca coisa da floresta.

2026-09-15

Rail Route
Sessão · 1h30

Dei mais uma chance, peguei um mapa novo pra jogar e gostei mais! Acho que o que eu não estava gostando era da história e do tutorial 😛

2026-09-14

Death Stranding
Sessão · 1h55

Primeiro chefe enfrentado, não esperava uma lula gigante da morte. 🦑

2026-09-13

Double Dragon
Parecer · Master System · 34m em uma sessão · 7

O pai dos briga de rua. Pra mim a melhor versão 8 bits deste clássico, acho a jogabilidade melhor que o Arcade até, que é muito frenética. Mas definitivamente não envelheceu muito bem.


2026-09-13

Death Stranding
Sessão · 1h55

Muitos passos foram dados, zero caixas derrubadas.

Double Dragon
Sessão · 34m


2026-09-13

2026-09-12

Street Fighter 6
Parecer · PlayStation 5 · 1h26 em uma sessão · 9

Finalizado modo história com Ken. Adoro o Ken hobo, melhor versão.

Death Stranding
Sessão · 2h35

Fico cansado só de ver ele carregando esse tanto de tralha 😂

2026-09-11

Death Stranding
Sessão · 1h16

Ainda não entendi as granadas.

Rail Route
Sessão · 31m

Queria gostar mais mas a interface não ajuda!

2026-09-10

Rail Route
Sessão · 2h33

Bem bacaninha, mas interface é um pouco confusa e/ou bugada, não sei dizer. =P

2026-09-08

Death Stranding
Sessão · 2h41

Stealth e VR missions? Eu conheço esse jogo, Kojima 😂

2026-09-07

Fantasy Zone II
Parecer · Master System · 10h28 em 4 sessões · 8

Lindo clássico jogo de nave do Master System. A pixel art dos cenários e personagens são bem bonitos. É muito inovador em poder navegar livremente para os lados, e sistema de compra de power up’s é legal na teoria. Pena que muitos não são permanentes e acabam não valendo a pena. Se recuperar depois de uma morte em algumas fases é quase impossível. A dica é pegar todas as poções, escudos e armas big. Não comprar vida nem continue.

2026-09-06

Fantasy Zone II
Sessão · 7h00

Com muito esforço cheguei na fase e chefe final, o Opa-Opa do mal. Não sei se tento mais

Fantasy Zone II
Sessão · 1h25

Bom jogo de nave, muito nostálgico. Mas punitivo demais - upgrades tinham que ser permanentes, pelo menos laser e motor. Ao morrer nas fases da frente fica difícil se recuperar com a nave devagar. Consegui chegar na 5 até agora.


2026-09-06

2026-09-05

Death Stranding
Sessão · 4h46

Kojima gênio. BB = bebê bizarro. 😂

2026-09-03

Sifu
Parecer · PlayStation 5 · 32h43 em 12 sessões · 10

Começou como um roguelike de aprendizado — a primeira fase virou rotina rápido, mas o Museu impressionou de verdade. A Torre foi o único tropeço: fase mais fraca do lote, câmera capenga, chefe sem graça — mas perdoada, porque o resto sustentava. Depois veio a volta: repetir tudo com as habilidades desbloqueadas, subir a idade, caçar o final de verdade. Derrotar o Yang e descobrir que não era o fim ainda não desanimou — só redirecionou. Chegou ao final verdadeiro convencido de que não daria nota 9. Não deu.

2026-08-31

Sifu
Sessão · 51m

Segundo chefe perdoado. Rumo ao final verdadeiro. Jogo bom demais, não vai conseguir dar nota 9.

2026-08-30

Black Belt
Parecer · Master System · 2h44 em uma sessão · 9

Absoluto clássico do Master System. Trouxe mecânicas muito a frente do seu tempo, como o pulo alto com baixo cima. Só não ganha 10 pois dá pra ver que faltou acabamento na fase do Sumô que é curta, e da Rita com o mesmo subchefe repetido. Primeira vez que faço o final verdadeiro.


2026-08-30 — Black belt finalizado! Final verdadeiro, nota 9, dificuldade normal

Black Belt
Sessão · 2h44


2026-08-30 — Vamos iniciar esse clássico: Black Belt no Master System

2026-08-29

Sifu
Sessão · 2h56

Derrotei o Yang, mas vi que não é o final verdadeiro. Já poupei o primeiro chefe.

Sifu
Sessão · 3h03

Joguei todas as fases de novo, melhorei a idade pra última. A torre tem uns problemas de câmera também, as áreas de luta não são tão boas quanto as outras.

2026-08-28

Sifu
Sessão · 2h28

Voltei nas outras fases pra abrir todos os itens, foi massa jogar a primeira fase de novo com todas as habilidades.

2026-08-27

Sifu
Sessão · 2h36

Encerrando por hoje. Torre superada. Achei a fase mais fraca de todas, muito sem inspiração comparada com as outras. A chefe também é uma luta mais chatinha. A última já parece mais interessante, mas fui só uma vez ainda.

2026-08-26

Sifu
Sessão · 2h57

Terminei o museu! Muito épico.

2026-08-25

Sifu
Sessão · 3h09

Apanhei muito mas bati muito também. Que jogo massa, mesmo em looping na mesma fase, a jogabilidade é tão perfeita que é sempre bom.